PVP是网络游戏的核心玩法,《天下HD》自然也是如此,毕竟我们追求的就是竞技的乐趣以及胜利的快感,那么《天下HD》中的PVP玩法有什么特别的呢?这里小编就来给大家介绍一下。
游戏中PVP系统简单来说可以分成两种,一种是武道场,还有一种是竞技场。
武道场
这个可以理解成擂台模式,打擂守擂,赢了就成了擂主,可以得到武道金牌,当然了,这之后就是要坐等其他玩家的挑战了。至于奖励方面,是根据守擂的时间长短来决定的,守擂的时间越长,那么得到的武道金牌也就越多(武道金牌可以用来点亮星盘,给角色提供额外的属性加成)。
武道场作为打擂的一方是需要手动操作的,而守擂的一方是由电脑操作的,毕竟不可能打下了擂就一直手动守着的。因此,受限于电脑的AI,守擂方一般发挥都会大打折扣,特别是远程的翎羽和法师,对于距离的控制没有人为的那么有目的性,所以经常会被实际战力要低于自己的玩家打擂成功,这点是希望能够改进的。
竞技场
这个大家都不陌生,排名越高自然奖励就越好。每天可以挑战竞技场10次,打赢得到20个王朝军资,多数是5个,王朝军资可以用来兑换宠物魂魄等道具。
对于这里的竞技场也是不得不吐槽的,因为完全就是根据玩家的硬实力来决定胜负关系的,不需要手动操作,就是电脑的攻防演练,并没有太大的悬念,战力高赢面自然大,玩家能够影响到的只有出战宝宝的阵容。
整体来说,《天下HD》的PVP玩法还不太成熟,毕竟不论是武道场还是竞技场其实都不是真正的玩家之间的战斗,相信这一点在接下去的版本中是会推出的,否则就太浪费这么犀利的战斗系统了。
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