《天下HD》是一款冒险类动作手游,游戏以畅快的打斗场面及便捷的操作模式受到了许多玩家的喜爱。目前天下HD手游还在内测中,小编已经试玩过了。接下来小编从游戏的好友系统、副本方面来做个详细的心得。
从登录开始说:
图我就不放出来了,没什么用—不管有么有激活码的同学都是可以看到的
优点:⒈登录音乐点赞,⒉外观总体不错,配合音乐给人一种耳目一新的感觉
缺点:⒈公告需要手点,⒉没有登出键
就登录方式而言,是一个游戏很重要的地方,特别是对于手游来说
⒈关于公告,有不少人,我相信没有去看公告的习惯,但是对于一个online来说
公告的出现也许会起到很多作于,有时候也会给客服减少负担,建议在登录游戏时自动弹出一次
⒉如今不少的平板,手机等移动设施是没有虚拟键位的,建议在选FWQ的界面那里加设一个简易的设置开关,可加入一些特殊的设置项目,以及游戏登出....
游戏画面方面:
在我目前的玩的手机游戏里,这个画面可以说是相当不错了,无论是视角的切换还是游戏整体的画面,都给人一种感觉很好的印象,但是缺点也是有点的。
目前在我不少有激活码的好友里,出现了多多少少的问题,比如移动设备版本较为落后,导致游戏体验上因为太卡而放弃游戏。
建议假设低,中,高游戏画面调节,我想这个设置,以目前的技术,因为不算太难
有些新玩家,他们不会因为游戏玩的不爽而进行更换移动设备,更多的,也许是会选择放弃游戏
而且不会继续推广开来,冥冥之中会少不少的玩家。
操作系统,我认为是这个游戏里最大的亮点
个人感觉,普通攻击为自动攻击,既减少了对操作的高难度,而且增加了对目标的精准性。
移动设备不是电脑,没有鼠标,如果盲目的手动普通攻击,会带来很多麻烦,无法精确的攻击目标
个人玩的弈剑,就弈剑而言,我感觉这个游戏的击打,前冲,翻滚等动作,做的不比一些端游差
操作方面只希望越来越好,目前没什么可说的
好友系统:
优点:应该说是亮点吧,有一个周围的人,可以让大家相互成为好友
缺点:我感觉,好友系统除了45级的神树系统会有用到,其他的时候基本就是形同虚设,完全就是摆设
副本方面㈠
就衔接好友系统来说,这个游戏完全给人的感觉就是在玩单机,除了武道场和JJC,就剩下了副本
,也许有人乐终于冲榜,但是大部分的玩家也许会被这种和其他手游一样的枯燥把乐趣也慢慢的消磨掉。
建议有组队系统,比如组队副本
⑴可以开启一些较难的副本或者加设原副本基础上的英雄副本可以组队进行,掉落物品随机分配
⑵如果说多人同时组队进入副本会给服务器带来一定的压力,不如就做一个好友辅助系统
比如在进入指定副本的时候,可以选择一名好友,一天同一名好友只能选择一次,可以以替补或者AI电脑人的方式存在
副本方面㈡
天下HD里的副本,给人的感觉,就像是在玩卡牌游戏,打完了就没了,就像在玩单机一样,自己
无休止的刷本,美丽的副本风景,完全没有时间去欣赏,或者没有时间在自己喜欢的地方截图流年
个人建议
⑴可以在副本结束的时候,有玩家选择,留在此场景,给人有一个安静欣赏副本的时间
如果想出去,有选择离开副本的方式,进行离开。
⑵在BOSS关卡后面加设一个该FB的总体地图,可以消耗少量体力进入,没有怪物,可以加入一些NPC,让副本玩法更丰富。
自白的说,这游戏本来地图就少的可怜,除了家园就是九黎,完全没有一个有趣地方
排行榜系统
这个应该可以说很多游戏都有,天下HD的玩法很多,我们的排行榜也许可以做的更多如门派排行榜,等级排行榜等等
珠子系统
感觉没有什么可说的,做的还是比较不错的,个人感觉一目了然
玩法上比较简单,轻松上手
额,目前没什么好说的
装备系统
很多同学说这个装备系统感觉很复杂.....但是我感觉还是比较简单的....
玩过天下端游的同学肯定都知道,这个装备系统对比端游里的天域,大禹,手工制作是
有多么的人性化.......
游戏内容
㈠一个词形容,太单一
完全就是在玩单机的感觉
㈡BUFF问题,希望只用的多倍经验,或者战斗状态中的一些BUFF,有界面提示
这个只能期待后期的研发和开发,毕竟现在只是一个首次内测
关于PVP方面
武道场感觉很不错......战斗上可以说如果想赢,你就要永远装备,珠子,操作所有的因素
JJC的话略坑.....建议把人物JJC和珠子JJC分开来和玩家互动较少。
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