在游戏中有一些动作设定,是对每个职业都有用的。例如翻滚,它的速度快,是玩家在游戏中进行躲避、走位等动作所需要的技能,需要大家灵活地使用,多是在关键的时候,例如躲避BOSS的某个厉害击杀时使用。还有个斩杀,能够让大家的伤害变得更高,多是在对方的血量还剩不是很多的时候出现。
1.翎羽。翎羽是弓箭手,远程攻击,自身比较脆,机动性不错,所以战斗中显然就是要依靠走位来腾出进攻空间和时间。
具体的做法是在战斗中,首先连续发射两次多重箭,然后停顿,这样对小怪可以起到击退的效果。这之后就是要进行翻滚了,翻滚到空位上,像前面一样继续发2次多重箭,继续翻滚,如此反复,当然,中间还需要穿插各种攻击技能,根据不同的怪物来做出选择。
2.云麓。云麓在队伍中担任法师的角色,法术伤害非常高,但是本身比较脆,技能的释放速度也略慢,这也是法师遇到高敏职业比较乏力的原因,比较容易被打断被贴身。
战斗节奏基本上是连续普通攻击两三下,之后接2个火球,之后再来3个火球左右。由于这个职业的攻击速度比较慢。所以很多时候,都是需要结合着翻滚来躲避,拉开距离之后快速输出两三下,之后再循环如此而已。而它的普通攻击也是为了能够有能量时释放法术。
3.天机是近战物理职业,拥有超高的防御与不俗的输出,可以选择往T方向,或是走暴力输出的路线。
战斗节奏为5刀连击,接着翻滚。建议翻滚到敌人后方后进行攻击,然后接着运用5次攻击中穿插技能的方式来进行攻击,然后继续翻滚的节奏。
4.奕剑。综合性的职业,也是唯一兼具近战和远攻能力的职业。而且拥有回血技能,也就是把伤害专为自己的血量,这让弈剑可以更加从容的进行战斗。而战斗方法一般以多次攻击为主,伴随停顿和技能穿插,从而让角色能寻找到更有利的空间。
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