在天下HD中,在我们攻击怪物的过程中,如果怪物的头上出现了“斩”字提示,那么就以为着玩家可以使用斩杀了。不过很多人会认为斩杀只能用于特定情况,在其他情况下斩杀并无意义,这点实际上是错误的。
在游戏中,斩杀是分为两个部分的,分别为行动和判定。当玩家划动屏幕使用斩杀时,系统会判定敌人是否符合斩杀条件,符合的话自然就会使出斩杀,如果不符合,那么我们的角色就会快速冲向敌人。利用这个特点,我们可以将斩杀的使用往更高层次扩展。
根据小编的实测,如果玩家在怪物没有出现“斩”字时使用斩杀的话,我们的角色会往敌人冲过去,而当角色的冲刺距离超过与敌人之间的距离时,我们就会直接穿过敌人然后冲到另外一边。而当角色冲刺时所有沿路上的敌人都会被弄到,被弄到的敌人一般是会出现无法攻击但是有被攻击的判定,那么基于这点技巧我们就能够想到这个招式配合翻滚的用途了。
举个例子,我们就以远程攻击的翎羽为例,翎羽的攻击优势就在于是同时往三个方向进行攻击,基于这一点我们可以利用斩杀冲刺和翻滚爱不断来开于敌人的距离,使敌人无法接近自己,以此来进行放风筝,特别是针对BOSS更加有效。
上面小编只是举了翎羽这一个例子,实际上我们可以使用斩杀冲击不断利用怪物之间的空隙来突破火穿插,配合上双击翻滚,以此对付部分能具备弄倒判定的敌人进行冲刺以确保自己能在冲刺完毕后抢得先机来进行攻击。
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