首先声明,我不是大神,只是谈下我的看法和自己的一些心得分享。若有说错的地方欢迎指正讨论:)
我们都知道竞技场都是AI对AI的,虽然无法控制角色技能的释放,但AI只会从你放在技能栏里的技能选取释放,从这一点入手我们便可使JJC具有一定的可控性。
先放一张我越2W战力的图
简单的说下天下HD翎羽的技能:
【藤葛】(1技能)百分比伤害+大量穿刺伤害
概率定身目标,提升自身暴击力,范围单段伤害,2点消耗。
亮点在于能向后有短距离的位移,不要小看这一点的位移,因为AI只要能打到人就是站桩输出,但往往就是这一点位移使你脱离对手AOE技能的范围。控制,buff,位移只要两点能量,你值得拥有。缺点就是如果开场放个有点废。
【赤蝎粉】(2技能)百分比伤害+少量毒系伤害
致盲目标,降低目标暴击力,范围多段伤害,2点消耗。
伤害略低范围略小,亮点是致盲,对YJ,TJ时有奇效,远程就算了,根本放不到。
【芭蕉】(3技能)百分比伤害+大量穿刺伤害+少量水系伤害
概率混乱目标,攻击己方目标(不知道对人物有效没,对元魂有效),三段单体攻击,3点消耗。
此乃神技,爆炸伤害,释放速度快,还带混乱(实测经常额外打出击退效果)缺点:被贴脸后没有伤害。
【疾行】(4技能)渣,释放动作巨慢,JJC是站桩输出,要移动速度也没用。
【梨花】(5技能)百分比伤害+少量穿刺伤害
概率冰冻目标,范围多段伤害,3点消耗。
缺点同赤蝎粉,伤害略低范围略小,但作为低耗技能,梨花+赤蝎伤害还是很可观的
【萤火虫】(6技能)渣,伤害太低,治疗效果不明显,不测。
【倦鸟】(7技能)其实这技能伤害还不错,但释放动作略慢,而且要4耗,和芭蕉一比被拉了好几条街。
【冻霜寒】(8技能)渣,消耗太高,放不到人。
【流冰】(9技能)百分比伤害+少量穿刺伤害
概率冻结目标,范围多段攻击,5点消耗
优点,伤害很高,特别是刚下了的那一下,冰冻概率也很高;缺点,释放速度巨慢,而且如果刚下了那一下砸不到人会损失很多伤害。
【影失】(10技能)百分比伤害+中量穿刺伤害
百分比无视护甲,范围多段伤害,5点消耗神技,谁用谁知道。
从天下HD翎羽在JJC上放置的技能来讲,大致分为以下三种流派
1)小技能流
所谓小技能流显而易见的就是只放一些低耗的技能,此流派对【近战】效果明显。
优点:可以频繁的使用技能,从而更大概率的出现技能的控制效果;对因对手移动位置从而放空技能的影响较小。
缺点:缺少爆发;因为AI机制的问题经常导致放完第一个技能后死活憋着技能不放,一般低耗技能范围略小,容易打不到后排。
放置技能:【赤蝎粉】or【藤葛】,【梨花】,【芭蕉】
2)混合技能流
此流派比较看脸,若看场丢的是大招则一路顺风顺水,若开场丢的小技能,听天由命吧。
优点:此流派算是万金油,既保证了开场的爆发又有后续的持续输出,又能避免因为开场放完大招后只能和对面贴脸平砍的
缺点:看脸
放置技能:【流冰】or【影失】,【芭蕉】,【藤葛】
3)影失流
如果你看到这里,那么抱歉,你前面的都白看了,此流派才是羽毛的核心,论翎羽如何越战力吊打,影失教你做人。
哈哈,其实还是有缺点的,打YJ略显艰难,你大招放完他没怎么掉血,你没技能了,只能被贴脸艹。
放置技能:【影失】
由此我认为
对战【天机】时,小技能流>影失流>混合技能流
对战【弈剑】时,小技能流≈混合技能流>影失流
对战【云麓】时,影失流
对战【翎羽】时,影失流
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