弈剑自身属性分为天攻【物理伤害】,天伤【法术伤害】,血量【生命值】,能量【释放技能】,护甲【减免百分比物理伤害】,法抗减免百分比法术伤害】,追风【移动速度】,暴击力【攻击中出现暴击的几率】,致命力【暴击时的伤害倍数】,命中力【攻击时不被闪避的几率】,闪避力【被攻击时让对手攻击无效的几率】,骤雨【提高攻击和技能的百分比伤害】,迅法【百分比伤害无视防御的几率】。
天下HD》根据自身的条件来选择适合自己的宝石" bder="0" src="http://www.sjwyx.com/download/game/photos/20150911/201509111541235128140.jpg" width="506" height="269" title="《天下HD》根据自身的条件来选择适合自己的宝石" style="width: 506px; height: 269px;"/>
对于弈剑来说更突出的是攻击力,闪避力,致命力。这三种属性都是弈剑的强项。弈剑虽然是法攻双修,但是其实弈剑的基础攻击力是基础法术力的两倍。而弈剑的幻心在78级可以做到10秒左右的百分之21的攻击力和法术力加成,基数越大加成越大,所以弈剑全加攻击力会比较好。而天伤在你还没有足够的天攻宝石的时候也可以带上。弈剑的命中力比闪避力还低,这是一个非常蛋疼的现象。这照成了同门对决的话会出现一条条的绿字闪避…非常非常的…累。再开发组还没有削弱闪避的时候闪避还有一种宝石加成方法就是完全舍弃强攻,带8个强敏…那个绿字刷的…简直…愉悦。不过现在因为狐狸闪避被砍得太厉害,弈剑也受到了很大牵连。。。如今还是舍弃掉强敏带强攻吧
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