亲爱的《天下HD》玩家:
为保证各位玩家的游戏体验,本周《天下HD》将于2016年4月28日(周四)停机维护,维护时间为早上7:00—9:00,如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失!
本次维护更新后,我们也将献上一份奖励:元宝*68、藏宝图*1、青虫*2,在下次维护之前可以通过邮箱领取。
以下游戏内容更新在本次维护结束后生效
——玄修补强,秘法无双
秘法通玄,奥义无双。自玄修系统上线以来,收获了大量玩家的讨论与建议,大荒世界也变得热闹了许多。经过认真的查证与测试,本周将对玄修系统进行如下优化调整:
修正玄修·致死有时会在人物身上反复叠加多层的问题,目前致死的效果将会和神佑·反噬的效果正确地叠加。
调整玄修·绵劲的技能机制。所有玩家受到的伤害将在结算增伤、减伤、护盾、免疫类效果之后再触发绵劲。绵劲造成的后续分摊伤害将不再受任何减伤/护盾类状态的影响,亦不再触发护盾类技能。
优化玄修·混沌的技能机制。混沌玄修造成的伤害波动将在从战斗开始时开始计算,每15秒从最低上升到最高。然后在第16秒回到最低,依次循环。
明确玄修·全能所比较的技能条目:血量、防御、法抗、最大攻击、最小攻击、最大法术、最小法术、致命、暴击、闪避、命中、致命抵抗、暴击抵抗、追电、骤雨、迅法。
调整玄修系列的战力加成,现在玄修系统会根据总玄修等级加成至人物总战力中。
——神山血战,体验优化
神山血战是以势力为基础,3人小队为基本单位的混战玩法。同势力玩家组成3人队伍,与同时参与玩法的其他势力队伍随机匹配进行战斗。战斗结束后,根据战场表现获得血战积分;神山血战结束后,按势力内所有队伍的积分总和计算势力积分,进行最后的势力排行与势力内玩家排行。
经过一周的测试,本周更新后,优化神山血战规则如下:
神兽血量提高,且每次击杀神兽等价于击杀敌方玩家三人次。高战力一方有更大的几率被分配到进攻方。
预计本周的测试调优完成之后,神山血战战果将正式计入势力威望排名,敬请期待!
——心渊除魔,玩法翻新
心渊,众生心灵之影,无定型的心灵之地。
无数年来,有不计其数的勇士受妖魔蛊惑,抑或因妖魔诡计而死,他们被污染的混沌心智在心渊中永世徘徊,直到彻底消亡化为虚无。在此之前,痛苦尖啸着的受诅之灵会不断散播疯狂与怨恨,侵蚀这心之世界。
直到太古种族之灵被惊动,引发心渊异变,魔染心渊的危机方为我们发现;只有天选者,能凭借坚定的灵魂抵抗魔染,通过同门心法冥冥中的联系找到他们。
赐予他们解脱吧!这是战士应得的归宿,也是我们最后的慈悲。
本周更新之后,玩家将在心渊中随机遇到五大门派的魔染者。快提起自己的武器,为大荒的明天而战吧!
同时提醒各位大荒勇士,黑化商店将在5月5日的更新后关闭。记得要把手中的黑化币用完哦!
——畅爽竞技,规则改进
《天下HD》开测一年有余,大荒英雄辈出,竞技场中亦风云变幻,几度轮回。为了给各路英雄提供一个更公平友好的竞技环境,浣大师决定将竞技场规则优化如下:
当竞技场时间到时,将统计攻守双方存活的角色数(人物+元魂),存活角色数多的一方获胜。
当存活角色数量相同时,比较人物的生存状态。进攻方人物存活,则判定为进攻方胜利。若进攻方人物死亡,则判定为防守方胜利。
——其他优化与改进
1、修正玄修·绵劲会降低玩家自身受到的治疗效果的问题,修正免疫掉的势力兽大量伤害会在后续通过绵劲持续扣血的问题。
2、修正神山血战系列称号中部分属性丢失,战力降低的问题。
3、封魔副本无法通过杀怪获得经验的问题已经修正,补偿经验丹会随着本周更新邮件推送给各位大荒英雄。
4、在杂货店增加稀有古董“巧雕玉鳖”,持有金币接近系统上限的玩家可以通过购进古董的方式降低自己持有的金币数量,并在需要用钱的时候再将古董卖出。
5、将使用经验购买的玄修·冷香凝玉包装为锦囊,以修正部分玩家使用经验购买道具失败的问题。
6、修复部分服务器点击九黎太守时掉线,在藏宝阁寄售道具掉线的问题。
7、修复了一个可能导致山海玄境通过某些关卡后不出现过关传送门的问题。
8、在建木之树与势力兽喂养界面增加按钮“排序”,点击可切换物品排序方式。目前提供的两种排序模式:按照增加的爱心值/喂养值从大到小排列,或按照已拥有道具的数量从大到小排序。
9、背包中拥有的道具数量上限提升到500。
历史维护公告
《天下HD》2016年3月17日服务器停机维护公告
《天下HD》2016年3月10日服务器停机维护公告
《天下HD》2016年3月3日服务器停机维护公告
《天下HD》维护公告以及维护内容
《天下HD》7月22日服务器停机维护公告
更多最新公告请关注天下HD专区首页。
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